Uma das melhores maneiras de ganhar em um jogo de tabuleiro é prender o seu adversário para que ele não pode fazer nada, mas para testemunhar a sua vitória. Apresente seu talento estratégico no Tapa, em que o seu objetivo é mover suas peças em sentido anti-horário até que todos estejam colocados em seu tabuleiro de casa, em seguida, retire todas as suas peças antes do seu oponente assim. Você e seu oponente será atribuído um conjunto de peças pretas ou brancas. A home do preto está localizado na região inferior direita, enquanto o tabuleiro de casa de branco está localizado na região superior direita. Antes do jogo começar, você e seu oponente vai rolar um dado para determinar a ordem do turno, e o jogador que recebe um número mais alto fará o primeiro movimento. Durante sua vez, clique no botão na tela para rolar os dados e os números laminados são os números dos passos que você pode tomar, por exemplo, se 3 e 6 são rolados, você pode mover uma peça 3 passos para a frente, e depois jogada a mesma peça ou outra peça 6 passos para a frente. Se os números dos dados são os mesmos, ou seja, um gibão, você pode usar cada morrer duas vezes e fazer quatro movimentos, por exemplo, se você rolou uma dupla 5, você pode mover 4 peças para a frente por 5 etapas cada. Note que você deve terminar seus movimentos dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo cronômetro na tela, ou você vai perder. Se uma coluna tem apenas 1 peça oponente, você pode mover uma peça por cima, de modo a fixar aquele pedaço adversário. Qualquer peça que está preso não pode ser movido até que a peça pinagem deixou. Observe que você não pode fixar uma peça adversária que está prendendo a sua peça, e você não pode mover suas peças para uma coluna que contém duas ou mais peças do adversário. Depois de mover todas as suas peças para o seu tabuleiro de casa, você pode começar a remover as peças, e a ordem de remoção irá seguir os números rolou a partir dos dados, por exemplo, se você rolou um duplo 1, você pode remover duas peças que são 1 etapa da meta. Quando todos os números necessários de etapas das peças restantes são menores do que os números de laminados, você pode mover as peças que ar
Requisitos :
Adobe AIR runtime 2.5
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